По материалам сайта: Мир 3D, автор: Надежда Маркалова
Давайте, продолжим наш разговор о визуальной подготовке фильма к съемке. Иногда, когда требуется визуальное представление какого-нибудь инопланетного монстра рисунков концепт-художника недостаточно, поскольку персонажа надо представлять во всех ракурсах, он должен быть объемным. Поэтому его создают в виде объемной скульптуры, которая называется макетом.
Именно c макета, например, начинали создавать Джаббу Хатта из фильма «Звездные войны: Эпизод 6 – Возвращение Джедая». Его сделали в трех вариантах, первый показался Джорджу Лукасу слишком антропоморфным, второй – слишком насекомоподобным. А вот третий вариант его устроил. Именно на основе этого макета была создана большая кукла-марионетка, которая и снималась в фильме.

Макеты Джаббы создавались гримером Стюартом Фриборном (Steart Freeborn) и аниматором Филом Типпеттом (Phil Tippett). За свою работу они удостоены «Оскара» в номинации «Лучший грим».
Утвержденный макет передают скульптору, который на его основе делает детализированную копию в натуральную величину, а на ее основе потом делают марионетку или модель. То есть – не всегда концепт-дизайн начинается с рисунка, иногда – со скульптуры-макета. Но нарисованный монстр может двигаться как-то необычно, а его придется анимировать. Для того, чтобы лучше понимать процесс его движения, модельмейкерам приходилось рисовать своих «персонажей» и делать из этих рисунков мультики, ведь в те докопьютерные времена возможности сделать трехмерный превиз не было. Эти рисованные мультфильмы называются аниматики. В принципе, их делают и сейчас, если это необходимо. Правда, теперь они делаются на компьютере и являются трехмерными, но об этом позже.
Аниматики для «Звездных войн»:
Читать дальше статью…








