Как делают кино – Луна 2112
На просторах Российской Федерации (до Украины не доходит) продается журнал Cinefex – легендарное 128-полосное издание с 25-летней историей (издано более ста номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, откровается возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Подписка на журнал Cinefex почтовой доставкой по России на 12 месяцев стоит 3 997 р. (выходит 1 экземпляр стоит 666 р. 17 коп.) – как Вам цена? Слава Богу, что на сайте сего журнала пишут статьи и зарегистрированным пользователям предоставляют временный допуск к статьям печатного журнала. Сегодня почитаем про фильм «Луна 2112» режиссера Дункана Джонса (его дебютная работа в большом кино) c Сэмом Рокуэллом и с голосом Кевина Спейси. Подробнее о фильме читайте здесь.
По материалам сайта: Cinefex, фото: КиноПоиск.Ru
На экраны Америки вышел недорогой научно-фантастический триллер «Луна» с Сэмом Рокуэллом в главной роли. Действие, как нетрудно догадаться, происходит на ближайшем космическом теле к нашей планете. Главный герой – лунный шахтер по имени Сэм Белл. Три года землянин добывает драгоценный газ, при этом единственным его товарищем является говорящий робот. Экспедиция подходит к концу, Сэм ждет отправки домой, но у его работодателей другие планы на счет него. Зрелище обещает быть интересным, неглупым и весьма атмосферным. Основным VFX-вендором на проекте выступила довольно известная контора Cinesite.
Итак, студия Cinesite создала все визуальные эффекты для фантастического триллера «Луна» компании Liberty Films. Специалисты Cinesite подготовили 270 планов, в том числе кадры с фотореалистичным цифровым роботом Джерти и великолепные панорамы планеты с демонстрацией космоса. В процессе работы художники также активно применяли многослойный композитинг множества элементов. Известно, что студия подключилась к проекту на одной из ранних его стадий и сразу же приступила к разработке концептов и дизайна визуальных эффектов для кадров, отраженных в сценарии и раскадровке.

Было проведено детальное исследование площадки с целью определения возможности воссоздания интерьеров в 3D, если такая необходимость все же возникнет. Помимо этого специалисты собрали различные образцы текстур и устроили HDR фотосъемку. Хотя студия Cinesite не занималась производством миниатюр для этого проекта, супервайзер компании Саймон Стэнли-Кламп проследил за съемкой макетов, помимо основного вида своей деятельности – руководства группой на площадке при работе над сценами с визуальными эффектами.
Съемки начались 8 марта 2008 года на студии Shepperton и проходили на протяжении 8 недель. Параллельно трехмерщики студии Cinesite превизуализировали, моделировали и текстурили цифровую модель робота Джерти, чтобы позднее добавить его в сцены. Было очень важно создать как можно более убедительный персонаж (озвучивал Кевин Спейси), с которым главный герой постоянно контактирует, пребывая в полном одиночестве на лунной станции. Система Motion Control использовалась для съемки некоторых важных сцен фильма.

Портативное оборудование «Sprog» снимало в несколько проходов, чтобы композеры Cinesite использовали полученный материал при создании полиэкрана. Данная техника применялась повсеместно, в том числе в продолжительных разговорных сценах, где Сэм 1 спорит со своим воплощением Сэмом 2 и вскоре открывает главный секрет компании Lunar Industries, на которую работает.

«Сэм Рокуэлл действовал наподобие программируемой человеческой единицы, – вспоминает Саймон Стэнли-Кламп. – Он изучал собственную игру по записям на video i-pod и всегда знал на кого или что смотреть, когда и куда двигаться, чтобы не столкнутся с самим собой в кадре. Я использовал Shake для быстрого композа, который помогал проверять правильность игры, особенно в сцене, где герой играет в настольный теннис против самого себя».
Еще одним важным аспектом работы студии Cinesite следует признать создание стилизованного ландшафта поверхности Луны. Пейзажи представляли собой изобретательные matte-painting изображения. Визуальные эффекты, придуманные и реализованные художниками Cinesite, способствовали сотворению убедительного чувства уязвимости Сэма в этом прекрасном, но отдаленном месте.
Дистрибьютор: Sony Pictures Classics
Режиссер: Дункан Джонс
Визуальные эффекты: Cinesite (Europe) Ltd (270 планов)
VFX супервайзер: Саймон Стэнли-Кламп
VFX продюсер: Энджи Уиллис, Пол Эдвардс
P.S. Любопытно, что IMDB утверждает, будто картину сняли за 33 дня. Это неверная информация.
——
——






Посмотрел фильм. Остался очень доволен. Этот год прям удивляет качественными дебютными проектами в жанре фантастики (“Район №9″, “Луна 2112″), но еще я больше удивлен тем, что за такой смехотворный бюджет (5 млн $) вышел достойный фильм с качественными спецэффектами (да еще и дебютный).
Еще доп. информацию о создании читайте здесь.